Scommetti sugli eSport dall’Italia: come funziona e dove giocare

Il quadro ADM, cosa offrono i bookmaker esteri e come non farsi travolgere dalle partite delle tre di notte


Si può scommettere sugli eSport dall’Italia?

Sì, ma con paletti. Le scommesse eSport sono regolate anche in Italia: i bookmaker con concessione ADM possono offrirle, però entro un palinsesto più stretto, con meno tornei e meno tipi di puntata. I bookmaker esteri come 22bet, 20bet e Granawin hanno cataloghi molto più larghi (più giochi, più competizioni, più mercati, il live compreso). Il prezzo da pagare: non hanno la concessione ADM, quindi niente tutele italiane e un quadro legale da conoscere. In fondo trovi i tre operatori; prima, come funziona davvero.

Il problema: la finale c’è, la scommessa no

Domenica sera guardi la finale di un torneo di Counter-Strike con gli amici, sai già chi vince, e cerchi la quota sull’app italiana. Trovi il campionato di calcio, il tennis, la pallavolo. Trovi, forse, qualche partita. Non trovi il mercato che ti interessa.

Non è un’impressione: l’eSport in Italia è regolato e consentito, ma il palinsesto che gli operatori con concessione possono proporre è delimitato dalle regole ADM. Il risultato lo vedi tu: pochi eventi, pochi tipi di giocata.

Due giocatori davanti ai monitor durante un videogioco di calcio

Perché dai bookmaker esteri è meglio (e dove non lo è)

«Meglio» in senso stretto: più scelta. Non più sicurezza. Mettiamo i due piatti della bilancia uno accanto all’altro.

AspettoOperatori ADMBookmaker esteri
GiochiUn elenco ristretto di titoliCS2, Dota 2, League of Legends, Valorant, FIFA/EA Sports FC e altri
TorneiQuelli ammessi dal palinsestoDai grandi eventi internazionali alle leghe minori
MercatiPochi, di solito esito e poco piùVincente, handicap, mappe, totali, live
QuoteMargini maggioriDi solito più alte, da confrontare
TuteleConcessione ADM, controlli italianiQuelle dell’operatore e della sua licenza

Come funziona, passo per passo

  1. Scegli il gioco e il torneo. Dall’elenco degli sport dell’operatore cerca la voce «eSport» o «Cybersport».
  2. Scegli l’incontro. Occhio all’orario: tante partite si giocano in fusi lontani (Asia, Stati Uniti), quindi nel cuore della notte italiana.
  3. Scegli il mercato. Vincente dell’incontro, della mappa, handicap, totale round. Le quote sono in decimale, come al calcio.
  4. Imposta la puntata e conferma. Se vuoi, in live puoi farlo mentre la partita gira.
  5. Controlla l’esito nella cronologia delle scommesse: l’incontro può essere deciso su più mappe e il pronostico va letto con cura.

I giochi e le competizioni che trovi

Counter-Strike 2. Il re del cartellone: ESL Pro League, IEM, BLAST. Tantissimi incontri alla settimana.

League of Legends. Il Mondiale (Worlds) è la finale per eccellenza, ma ci sono anche le leghe regionali.

Dota 2. The International e i circuiti Major. Partite lunghe, quote che si muovono molto.

Valorant, Rocket League, Call of Duty, Overwatch. Presenti, con diversa profondità a seconda del bookmaker.

Calcio virtuale (EA Sports FC). Per chi non resiste: pallone anche quando la Serie A riposa.

Tipi di scommessa: dal semplice al sofisticato

  • Vincente incontro. Chi vince e basta. La giocata di partenza.
  • Vincente mappa. Su un incontro al meglio delle tre, chi vince la seconda mappa?
  • Handicap. Una squadra parte con un vantaggio o uno svantaggio di mappe.
  • Totali. Over/under su round o su mappe.
  • Giocate speciali. Primo sangue, primo obiettivo: dipende dal gioco.
  • Vincente torneo. Una puntata a lungo termine, quote alte, tempi lunghi.
Limiti, senza giri di parole. Gli eSport sono meno prevedibili di quanto sembri: una patch cambia il gioco, un giocatore salta per un problema di connessione, una squadra cambia formazione la sera prima. E nei mercati con meno volumi le quote possono avere margini alti. Prova prima con puntate che puoi perdere senza battere ciglio.

Il quadro generale (cosa significa giocare senza concessione ADM) è nella guida di base. Se ti serve capire come aprire il conto, c’è la guida all’iscrizione.